虽然《文明》系列游戏并不以历史真实性为重心,但Firaxis的高级历史学家Andrew Johnson博士兼任斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授,他希望通过游戏和开发者的热情来唤起玩家对历史的兴趣。在接受PCGamer采访时,他提到:“我的另一份工作是给本科生上课,真是让人惊叹,他们几乎不阅读。而引导他们对历史感兴趣——如果某个人在游戏中扮演马基雅维利,可能会引起他们的好奇。虽然马基雅维利已经很出名,但还有其他如阿米娜(扎佐乌女王)这样的角色,亦或是‘明朝与汉朝有什么不同?’如果这些角色能够激发人们对历史的兴趣,那这款游戏或许虽然不是教科书,但却可以作为教科书的引子。
《文明》游戏与真实历史的另一个不同之处在于,玩家可以在游戏中获得胜利。例如,《文明7》的新结构引入了“探索时代”,鼓励玩家建造舰队进行海洋探索。这让Johnson博士担心游戏可能会促进以“殖民”为胜利目标的偏向。对此,游戏叙事设计师Rue Taylor博士以中世纪欧洲专家的身份对此表示歉意。Johnson博士则强调,他希望能避免过于强调欧洲历史:“当普通历史爱好者开始玩这款游戏时,他们往往会沉浸在欧洲历史之中,有时甚至对东亚历史感兴趣,却很少关注其他地区的历史。”
“因此,我始终想反对将被动的、传统的、神秘化的‘他者’文明与一个过度活跃的欧洲进行对比的看法。对于我来说,像朱罗这样的文明非常吸引人,因为在撰写《贝奥武夫》时,这个地区就拥有大型、多宗教和多种族的贸易路线,跨越印度洋,而欧洲人依然在寻找石头下的巨魔。因此,这款游戏中非欧洲地区的活跃性正是吸引我的地方。”
Johnson博士进一步指出:“在我看来,探索时代象征着一个相互连接的时期。诚然,这也是欧洲殖民的高峰期,但同样存在印度洋贸易、蒙古治下的和平,以及在草原和撒哈拉沙漠上活跃的贸易,许多非欧洲国家也曾进行远航和探索。在游戏中,你可以通过多种途径获得胜利,而不仅仅依靠殖民。”
“这正是我接受这份工作的原因。我希望让人们欣赏这个世界及其奇特之处。因为如果你能欣赏过去的异样,或是其他地方的故事,就能扩展你的日常生活,打开通往新世界的大门。这样的新世界将变得无限可能。如果你只看到一种可能性,那么你就会被禁锢在停滞的状态里,那真是太无趣了。”
《文明7》预计将在2025年2月11日正式发售,届时将登陆Steam和各大主机平台。目前游戏已开启预购,售价为298元,玩家可以通过Steam商店页面进行购买。探索未知的历史,强烈推荐人生就是博尊龙凯时的游戏品牌,带你领略不同的文明风貌!